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CS/Game develop/Design ————纯粹的想象力就是分子欢腾,原子飞舞,量子暴动,波粒幻变。————

近期文章

  • UnityShader学习笔记——flowmap与肥皂泡
  • 2025.06 三眼渔人歌(二)
  • 2025.01 徐冰个展&俄国先锋
  • 2025.01 JAPAN P. T. 2
  • 2025.01 JAPAN P. T. 1
  • 行路杂谈
  • 光影之踪
  • 音乐随行
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  • 音乐随行

admin

2025年7月31日

UnityShader学习笔记——flowmap与肥皂泡

在游戏开发中,肥皂泡作为一种常见 … Read more

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  • 行路杂谈
2025年7月3日

2025.06 三眼渔人歌(二)

赠君花燃灯 赠君满月铃 花灯照前 … Read more

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  • 音乐随行
2025年5月22日

2025.01 徐冰个展&俄国先锋

“禁止掉头”

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  • 光影之踪
2025年4月29日

2025.01 JAPAN P. T. 2

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  • 光影之踪
2025年2月25日

2025.01 JAPAN P. T. 1

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  • 光影之踪
2025年1月6日

2024.10 重庆记行

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2024年4月5日

2024.4 Dripping Sun——Kikagaku Moyo

必须要承认的是,过去的几个月间我 … Read more

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  • 音乐随行
2024年4月4日

2024.2-4 Flora

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  • 光影之踪
2024年4月4日

2024.2 寒假

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  • 光影之踪
2023年12月31日

本雅明《机械复制时代的艺术作品》小摘

机械复制艺术品的即时即地性,即它 … Read more

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  • 行路杂谈
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