BM-R03-VAULT-01
《便当勇者传》:一次可追溯的 AI 游戏开发实践
一款融合饭盒空间构筑与自动战斗的独立游戏。我在项目中担任组长兼策划/程序,将策划案标准化为 AI 可执行文档,再通过任务拆分、追加式进度日志、验收清单、回归测试与 Git 记录,让每一步开发都可追溯。
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ROOM-01 TEXT / 02 IMAGE / 03 PROJECT / 04 AUDIO NODE CHECK / PASSED
纯粹的想象力就是分子欢腾,原子飞舞,量子暴动,波粒幻变。 IMAGINATION / QUANTUM RIOT
BM-ROOM-01 / TEXT ARCHIVE
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图形学技术记录、游戏设计分析,以及随笔和旅行日志。
BM-ROOM-02 / IMAGE ARCHIVE
DOOR LINK / OPEN
旅行、城市、自然与材料观察。
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BM-ROOM-03 / PROJECT VAULT
DOOR LINK / ACTIVE
游戏 Demo、交互实验与实时图形研究,展示过程、贡献和结果。
BM-R03-VAULT-01
一款融合饭盒空间构筑与自动战斗的独立游戏。我在项目中担任组长兼策划/程序,将策划案标准化为 AI 可执行文档,再通过任务拆分、追加式进度日志、验收清单、回归测试与 Git 记录,让每一步开发都可追溯。
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BM-R03-VAULT-02
一款以回合录制与幽灵重放为核心的 2D 俯视角策略游戏。我在项目中担任组长、策划与程序,负责推进排期、拆解核心循环,并解决多回合重放与动态战场叠加带来的技术问题。
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音乐与声音分享记录。