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CS/Game develop/Design ————纯粹的想象力就是分子欢腾,原子飞舞,量子暴动,波粒幻变。————

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行路杂谈

2026年3月10日

“快速等待”——三款动作射击游戏的冷却机制拆解

第一部分:冷却机制框架 1.1 … Read more

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2025年7月31日

UnityShader学习笔记——flowmap与肥皂泡

在游戏开发中,肥皂泡作为一种常见 … Read more

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  • 行路杂谈
2023年12月31日

本雅明《机械复制时代的艺术作品》小摘

机械复制艺术品的即时即地性,即它 … Read more

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2023年8月24日

《homesick》和它背后的废墟美学

“废墟有一种形式美,把剥离大地的 … Read more

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